t_wの輪郭
ソフト
ウェア
ソフトウェア
2021/3/31 14:29:00
バグのないソフトウェア
ソフトウェアの過剰生産
ソフトウェアのコスト
ソフトウェアの変更コスト
ソフトウェアのゴールはソフトウェアのコストを最小化すること
『Clean Architecture 達人に学ぶソフトウェアの構造と設計』
LLMがソフトウェアを飲み込む
構成管理ソフトウェア
ソフトウェアアーキテクチャ
『ソフトウェアアーキテクチャ・ハードパーツ ―分散アーキテクチャのためのトレードオフ分析』
大規模ソフトウェア
ソフトウェアメーカー
セキュリティソフトウェア
ソフトウェアの道具性
会計ソフト
生配信ソフト
趣味ソフトウェア
ソフトウェア設計
ソフトウェアインストール
サービス経済では、方法、デザイン、ソフトウェア、特許が資産
ソフトウェア
バグ
バグのないソフトウェア
2026/1/31 13:04:00
『バグの無いソフトウェアを開発するための技術:証明スコア | JAIST 北陸先端科学技術大学院大学...
ソフトウェア
過剰生産
ソフトウェアの過剰生産
2026/1/15 14:01:00
あれ
ソフトウェア
コスト
ソフトウェアのコスト
2025/11/4 13:36:00
コンスタンチンの等価性
ソフトウェアのゴールはソフトウェアのコストを最小化すること
ソフトウェア
変更コスト
ソフトウェアの変更コスト
2025/11/4 13:36:00
コンスタンチンの等価性
ソフトウェア
ソフトウェアのコスト
ソフトウェアのゴールはソフトウェアのコストを最小化すること
2025/11/4 13:34:00
『ソフトウェアの構造化設計法』
本
設計
ソフトウェア
構造
ソフトウェア設計
構造化プログラミング
単一責任の原則
タイムスタンプ付きの集計値
依存関係逆転の原則
Clean Architecture
『Clean Architecture 達人に学ぶソフトウェアの構造と設計』
2025/5/2 23:48:00
あれ
安定した抽象
非循環依存関係の原則
週次ビルド
コンポーネントの原則
変化しやすいクラスを参照継承しない
依存関係逆転の原則
オープン・クローズドの原則
依存関係逆転
関数型プログラミング
プログラミングパラダイムはプログラマから能力を削除している
アイゼンハワーのマトリックス
リスコフの置換原則
インターフェイス分離の原則
SOLID原則
LLM
ソフトウェア
『ソフトウェアが世界を飲み込む理由』
LLMがソフトウェアを飲み込む
2025/2/2 4:54:00
あれ
ソフトウェア
構成管理
構成管理ソフトウェア
2024/10/7 21:39:00
Ansible
ソフトウェア
アーキテクチャ
システムアーキテクチャ
ソフトウェアアーキテクチャ
2024/9/1 8:39:00
『ビジネスの構造を扱うアーキテクチャとユーザとの接点を扱うアーキテクチャ #buildersc...
『IoT の柔軟な相互運用性を実現する ソフトウェアアーキテクチャの提案』
『ソフトウェアアーキテクチャの基礎 ―エンジニアリングに基づく体系的アプローチ』
『ソフトウェアアーキテクチャ・ハードパーツ ―分散アーキテクチャのためのトレードオフ分析』
ソフトウェア
システムアーキテクチャ
ソフトウェアアーキテクチャ
『ソフトウェアアーキテクチャ・ハードパーツ ―分散アーキテクチャのためのトレードオフ分析』
2024/9/1 8:38:00
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『インポート文を削れ - laiso』
ソフトウェア
大規模
大規模システム
大規模ソフトウェア
2024/8/11 4:51:00
大規模ソフトウェア開発
ソフトウェア
メーカー
ソフトメーカー
ソフトウェアメーカー
2024/8/9 3:47:00
セキュリティソフトメーカー
ソフトウェア
セキュリティ
セキュリティソフトウェア
2024/8/9 3:46:00
セキュリティソフトメーカー
ソフトウェア
ソフトウェアの道具性
2024/6/26 4:39:00
『オブジェクト指向UIデザイン』
ソフトウェア
会計
会計システム
会計ソフト
2024/6/10 6:27:00
会計システム
弥生会計