t_wの輪郭

設計ソフトウェア構造ソフトウェア設計構造化プログラミング単一責任の原則タイムスタンプ付きの集計値依存関係逆転の原則Clean Architecture
あれ安定した抽象非循環依存関係の原則週次ビルドコンポーネントの原則変化しやすいクラスを参照継承しない依存関係逆転の原則オープン・クローズドの原則依存関係逆転関数型プログラミングプログラミングパラダイムはプログラマから能力を削除しているアイゼンハワーのマトリックスリスコフの置換原則インターフェイス分離の原則SOLID原則