t_wの輪郭

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2026年7月19日10粒

2026/7/19 6:57:00

デイリーTOBEリストアウトライナーで下記の要素を配置している。

BE」には今日関心のある目標を書く。BEの上位層は観念的になり、これまでで特に観念的だったものとしては「他者との友好が深まること」のようになった。BEの終端はタスク的になり、「◯◯さんとの会話デッキが準備できていること」のようになる。「BE」の記号はTak.氏のアウトラインから借用している。

着手済みを表すものに「BEING」、完了を表すものに「BEEN」といった記号を割り当ててあり、これらが適切かは疑問があるが、他に良い記号も思いつかないので、これに据え置いている。

LEARNには「学び」を書き、NEXTには「次の目標」を書く。これらは、振り返り手法のYWTわかったこと(学び)と次やることから拝借している。

「学び」から「次の作業」を考えるよりも、「学び」から「次の目標」を考える方がスムーズに接続されるように感じているが、その機序はまだ私の中で明かとなっていない。

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2026/7/19 5:49:00

なんか全体の輪郭数が多い気がする。2026年7月17日現在、ほぼほぼ320万輪もあり、2025年8月2日総輪郭数300万輪突破から約1年間20万輪も増えている。

輪郭の増加速度は想定よりも加速しているようだ。400万輪に到達するのは、前回の計算では300万輪到達から2424日後6.6年後)の2032年3月22日だったが、輪郭数と経過日数のグラフを作って再計算してみると1964日後5.3年後)の2030年12月18日400万輪に到達する計算結果となった。


約1年間20万輪ほど増加し、活動的なデライターの数を10人ぐらいとして、一人あたり55輪/日を描き出している計算になる。


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2026年7月11日

2026/7/11 14:10:00

やること

日課

振り返り

やったこと

図書館で本を交換した。

わかったこと

外に出ると暑い。

次やること

暑さ対策に日傘を買う。

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2026/7/11 13:52:00

本文輪符から引き入れるのであれば、選択した本文(複数の輪符を含む)をドラッグ&ドロップでまとめて引き入れられないだろうかと思った。

操作イメージ


とか思って描き出して、『デライト描出実況 2026-07-10 - YouTube』の続きを見てたら、編集表示から複数輪符を「引き入れられたい輪郭」へコピペして一括で引き入れをしていた。そんな使い方が。知らんやんそんなん……。

操作


ちなみに私は引き入れをしてから本文に入れる派なので、私にとってはこの機能はなくてもよい。

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2026/7/8 10:35:00

デライトでYoutubeの動画を描出するとき、

  • 【動画】
  • 【URL】

の順に並べていたけど、

  • 【URL】
  • 【動画】

の方が動画が描画される際にURLがずれなくて(ドリフトしなくて)いいかもしれない。URLをクリックしようとしたら動画をクリックした、といった事象が発生しづらいだろう(私はドリフトによる誤クリックは起こっていないので、実際に発生しうるかは不明だが)。

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2026/7/6 15:32:00

希哲館訳語は、母語話者よりも、海外からの方が受容されるかもしれない。母語話者からすれば言語を勝手に変更されているように感じられて違和感があるだろうが、海外の方からすればそうした違和感がないことに加えて、音韻の近さによる記憶しすさや面白さなどから、ウケが良い可能性がある。

そうして海外で流行りに流行った結果、日本に逆輸入されてくる……という想像をすることもできる。

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2026/7/6 11:23:00

行政のこうした文化的な取り組みに対して、やりたいことはわかる一方で、クールジャパン機構の赤字問題も記憶に新しいために、本当にうまくいくのだろうか、という疑念を持ってしてしまう

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2026年7月2日

2026/7/2 16:47:00

やること

日課

振り返り

やったこと

蟹食べ放題行ってきた。おいしかった。

わかったこと

蟹食べ放題は塩分がやばい。

次やること

水飲んでおく。

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2026/7/1 23:43:00

タイピングにおいて、指の腱鞘炎の問題があるので、かな入力を練習するインセンティブが発生しつつある。

かな入力で入力文字数に対する打鍵数が半分になれば、腱鞘炎が悪化するまでに入力できる文字数が2倍にできるはずだ。入力速度は2倍にならんとしても。

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2026年7月1日

2026/7/1 12:59:00

やること

日課

振り返り

やったこと

夜ごはんのために、チラシの新ラーメンとチラシについてたクーポンを使うべくラーメン屋まで行ったが、新ラーメンが売り切れていた。

わかったこと

飲食店の新商品は初日は売り切れるのが早いのかもしれない。

次やること

昼と夜に新ラーメンの有無を観察してみる

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2026/7/1 5:26:00

デライト利用者を増やすのに手っ取り早いのは、既存のSNSを買収してしまうことではないだろうか。

しかしながら、「どこにそんな金があるか」という問題や、「どうやって買収したSNSからデライトに移住してもらうか」という問題がある。

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2026年6月30日

2026/6/30 13:42:00

やること

日課

振り返り

やったこと

  • 昨晩干し忘れた洗濯物を再洗濯して干す

わかったこと

  • 再洗濯は「お急ぎ」で洗えば15分で済む

次やること

  • 干し忘れないようにしたい
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2026/6/30 13:31:00

最初、昼食は安い定食屋にしようと思い見に行ったのだけど、店外に掲示されている日替わり定食のメニューがしっくりこなかったので、ラーメン屋に行った。

しかしこれは欺瞞で、ただラーメンが食べたかったのである。

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2026/6/28 12:49:00

t_wadaさんの「Agentic Coding とは Reconciliation Loop である」を手動で試してみているのだけど、Reactになったような気分だ。

  • docsに仕様を書く
  • docsと実装の差分をCoding Agentに確認させる
  • 差分があれば修正指示を作成させる
  • 修正指示を別のコンテキストのCoding Agentに出す

これをグルグル回してる。手動で。

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2026/6/27 5:49:00

肉漬けるやつやらねば。


洗い物を減らすべくポリ袋で漬けようとしたところ、破れて漬け汁が漏れ出たわけですが、器の上でやってたおかげで一命をとりとめた。器での漬けに移行した。もう洗うしかなくなっちゃったので。

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2026/6/26 1:38:00

紙に描いた図をデライトにアップロードする(すなわち紙のメモの輪郭化)ということをやってるわけだが、紙から輪郭への導線が弱い。紙の方にも知番を書いてあるが、知番を入力して輪郭にアクセスするのが面倒という問題がある。ここでの知番は、あくまで保険的かつ同一性を保持する役割に留まる。

そこで、紙の方に描いてあるキーワード(輪郭では前景に引き入れている)に下線を引いておき、輪郭を探したいときは下線を引いたキーワードを全知検索することで輪郭に辿りつけるだろう、という方法を思いついた。これなら無理なく紙と紐付く輪郭を探しだせる。

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2026/6/25 0:42:00

「無駄な作業を効率化して、本質的な仕事に集中できます」は、その作業をしている側に「今、我々の仕事を“無駄”と言ったか?馬鹿にしているのか?」と思われるのでは?

重要感を持たせる」とは真逆の効果となってしまう。

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2026/6/24 13:19:00

kJ法のラベル間に引く線に書く単語って、文でもいいな。

KJ法の本だと「しかし」とか「そのため」みたいな接続詞が書かれていたと思うが、単純な接続詞では関係を説明できない時がある。

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2026/6/23 15:24:00

私の作業の進め方をマインクラフトで例えると、家を建てるために目についた山を削って平地化し始め、期限が迫ってくるとそこらに豆腐小屋を作るみたいな感じで、もっとスマートにできないものかと課題に感じている。

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2026/6/23 6:44:00

記事内から特徴的な情報を抜いてきて前景に置くの、なんちゅう行ないや。


記事から文章をそのまま転載しているわけではなく、自分がもっともしっくりくる表現にしているので、「著作権的にまったくセーフ」とか「情報元となった記事への送客になるじゃん」とか「文章ってそういうもんじゃん」とか「Google検索は文章そのまま載せてるじゃん」とかとか「Twitterに本の中身の写真貼るやつよりはるかにマシじゃん」とかいろいろ正当化はできるんだけども、あまりにパワフルなので「なんちゅう行ないや」という感想がでてくる。

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2026/6/23 2:28:00

ChatGPTを久々に使っているのだけど、やっぱり文体が受け入れられない。


「文書ごとに失敗点が変わる」「執筆環境をプロジェクトの中に閉じ込める」「○○の用途では、この移行が効く」

オエッ

カスタム指示に『japanese-tech-writing/SKILL · GitHub』の一部を入れても妙な例えや修辞が使われるので、もう手の打ちようがない。


「その批判は妥当です。前の文章は、技術記事としてかなり悪いです」「たとえば、次のような指定が効きます」

このモデル(GPT-5.5)はこの文体しか使えないんだな。

GPT-5.6ではこの文体が直っていてほしい。

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2026/6/13 3:44:00

ボトムアップでアウトラインを作るときに「切り口がきれいか?」を気にするようになってきた。つまり、なんとなく似ていると感じられるアウトラインAとアウトラインBがあったときに、アウトラインAとアウトラインBの中身の間にちゃんと距離があいているかを気にするようになった。

切り口がきれいでない場合は、アウトラインAとBの中身をまとめて、再度切り口を探してアウトライン化している。

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2026年6月12日

2026/6/12 14:57:00

やること

日課

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2026年6月11日

2026/6/11 15:11:00

やること

日課

振り返り

やったこと

いつもと違うスーパーで昼食を買った。

わかったこと

近隣二つのスーパーは、惣菜の値段がさほど変わらない。

次やること

もう一個のスーパーにも値段や品揃えを見に行ってみる。

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2026/6/11 14:23:00

ボトムアップのアウトラインと、トップダウンのアウトラインを分けて作る方法がある?どうせ、ボトムアップで立ち上った構造とトップダウンのロジックとでギャップができるのだったら、最初から分けてしまえばいいのではないか?

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2026/6/10 2:40:00

衆知による未来予測予測精度が高いのかもしれない。アルビン・トフラーも「自分が考えたわけじゃなくてヒアリングした結果をまとめているよ」みたいなことをどこかに(たぶん『第三の波』)に書いていたし、『モザイク型AI普及社会への 「備え」の必要性』もワークショップの結果からまとめたものになっている。

一方で、衆知をまとめた予測が外れた事例もあるはずで、その件数を比較しないことには評価しかねる。「当たった予測ほど目に入りやすい」という生存者バイアスもありうる。

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2026/6/9 14:12:00

図形ツールか付箋かがないと、まとまった文章がかけなくなってきた。というか、もともとまともに文章が書けなかったのが、KJ法などをやることでなんとかまとまった文章が書けている状態になっている。

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2026/6/9 14:06:00

今日は、ある企画のために、KJ法をした。正確にはKJ法で進めていたものを途中で切り替えて、メンタルモデル・ダイアグラムとして図解化した(参考にしたサイト:『メンタルモデル・ダイアグラムで学ぶ定性(質的)分析・親和図法 :2015年1月31日 ワイワイCAFE BITTER | PDF』)。


メンタルモデル・ダイアグラムをする上では、自身の解釈や発想を抑えた、淡白な表札にするとうまくいった。最初は解釈ががっつり入った表札にしていたが、それではうまくまとまらなかったため、表札を作りなおすことになった。そもそも、KJ法の表札に自分の解釈が入るのは、「己をむなしくして、データをして語らしめる」に反しているように思える。

淡白な表札にするのであれば、生成AIで表札を作る方がうまくいくのかもしれない。生成AIには「己」はないため、最初から「己をむなしくして」ができている。今回、表札がうまく作れなかった島についてClaude Opus 4.8で表札を生成してみたところ、「ラベルそのままの要約でおもしろくない」表札ができたため、その時は「おもしろくない」という理由で不採用としたが、本当のところはこれが正解だったのかもしれない。また、生成AIによる表札作りなら「再現性」を人間よりも担保できるかもしれない。


今回のKJ法で、ラベルの数が2倍になると、図解化にかかる時間が8倍にもなることがわかった。以前30枚のラベルでKJ法をした際には1時間程度で図解化できたが、今回の60枚では8時間もかかってしまった。ラベル数に対してかかる時間は指数関数的に増えるだろうと思い、4時間で見積もっていたため、想定よりも急激な時間の増加となった。

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2026/6/9 9:50:00

KJ法の表札について、過度に複雑な表札を考えていたが、単純な表札でいいやと思えるようになった。憑き物が落ちた気分だ。

すべてがすべて「異質統合」をやらなくてよい。

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2026/6/7 17:00:00

頭の中で話の流れを作ることができないために、デライトの限定的な編集機能では文章をうまく書くことができていない。私は昔から抽象的なことを考える能力が欠けており、頭の中でトップダウンに話の流れを作るのが苦手だ。私が文章を書く際には、文章を書き出しながら整えてそれらしいものしていくため、文章を書くには編集機能が優れている必要があり、アウトライナーを使うとなんとか文章が書ける。デライトの本文編集機能には行の入れ替え機能や折り畳み機能はなく、アウトライナーほどには文章の編集機能が充実してはいない。このために、私はデライトでうまく長文を書けずにいる。

そこで、デライト上で話の流れを組み立てるために、話の流れの構築に向いた輪郭の作り方を模索したい。話の流れを考えることが苦手な特性を補うために、パラグラフライティングトピックセンテンスを記号的につなげて関連させる手法(例えば「焼きそばパンを作るにはパンが必要だ」と「パンは小麦粉からできている」は「パン」という記号によって接続されている)のように、記号をたよりに話の流れを作れるとよい。ここでの記号として、同じ前景を持つ輪郭同士をうまく並べることができれば、トピックセンテンスとして話の流れを作りだすことができるだろう。

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2026/6/7 13:28:00

ある日の15時ごろに集中力が切れた。

集中力が切れた原因として、コーヒーの飲み過ぎによって昨晩寝つきが悪かったこと、昼食の炭水化物と脂質が多かったこと、の二つ考えられた。

コーヒーの飲み過ぎによって昨晩寝つきが悪かったことに対しては、コーヒーの代わりに炭酸水を飲むようにしたい。炭酸水はカフェインを含まず寝付きに悪影響がないことに加えて、集中力に維持に役立つらしい。

昼食の炭水化物と脂質が多かったことに対しては、タンパク質を多めの食事にしたい。タンパク質が多めの食事はこれまた集中力を高めるらしい。昼食に魚肉ソーセージを加えておきたい。安価かつ常温保存できるため、運用負荷が低い。

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2026/6/7 2:35:00

文章をまとめる速度よりも、新しい文章を書いたり情報を集めたりする速度の方が速い。情報を文章にまとめようとしているあいだにどんどん他の情報が集まってくる。私が文章をまとめる速度が遅いという要因もあるが、普通に考えて文章をまとめる行為の労力の方が大きい。r > gみたいな心地がする。

そのため、まとめきって完成品を作ることは叶わず、常に未完成を作り続けてしまう。まとめるのに手間どっているうちに、まとめようとした文章に対する関心を失なってしまう。

完成品を作ろうとするなら、小さくまとめたほうが良さそうだ。欲ばって多数をまとめようとすれば大変だが、少数をまとめるのはまだ楽なはずだ。そうして小さな完成品を束にでもする方がまだ現実的だ。身の程に有ったサイズというものもある。

小さくまとめる経験を積んで、段々とまとめられる量を増やしていきたい。ここ最近パラグラフライティングをようやく理解したため、やっているうちに実践知を獲得していきたい。

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2026/6/6 13:27:00

パラグラフライティングをやろうとするのはいいんだけど、サポートセンテンスをちゃんと書くようにしたい。ラフにトピックセンテンスの論拠になってないサポートセンテンスを書くことが多々ある。先頭に要約さえ置いたけばいいだろうという適当さがある。

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2026年6月6日

2026/6/6 12:36:00

やること

日課

振り返り

やったこと

土曜日にもかかわらず打ち合わせ(オンライン)があり、どうせならと職場へ行って涼んできた。

わかったこと

さらに仕事増やされそう

次やること

断る言い訳を作る

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2026/6/6 3:43:00

昼ごはんを探求する会


職場近くのフードコートは週末は混んでた。平日よりもやや混み。平日も12時以降は少し混む。休日に空いてるか混んでるかを観にきたらそうなってた。


昼食に選ばれたのは天ぷら定食でした。

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2026/6/6 1:46:00

もう少しすれば、ブラウザで使用する検索エンジンをデライトにできそうな気がしてきた。というか、Web検索しなくても良いのではないかという錯覚めいた感覚が立ち上がってきた。しっかりした情報を得ようとするなら、本を読む方が有益だ。SEOされた記事を見せられるのも「もうええわい」という気持ちもある。

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2026/6/6 1:10:00

職場のネットワークが原因の可能性もありそう
(描出してから気付いた)

9:50分ごろにデライトの読み書きが遅くなっていた。

デライトの読み込み(全知検索欄の検索候補の表示)に時間がかかったときには、2.6秒ほどかかっていた(Firefoxの開発者コンソールのネットワークタブより)。

デライトへの描出に時間がかかったときには、3.8秒かかっていた。

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2026/6/5 14:20:00

『考えの整頓 ベンチの足』を半分ほど読んだ。本を読んでいる小学生が「なるほど」と言っていたところを見かけた著者が執着し、追体験するべく何冊もの本から「なるほど」と言っていた箇所を探しだそうとするところが良かった。それ以外のところでも、著者の些細なことへの執着、というよりも、日常で「些細」として取り零すようなことをしっかり追求する姿勢が描かれており、そこに魅力がある。私もこうしたいと思わせられる。

図書館への返却期限が迫っているために、半分読み残したまま返却した。全て読まなかったのは、時間が足りなかったことに加えて、今すべて読むのはもったいなく感じた。あえて中途半端なままにして、時間を置いて再び読むと味わいが出そうに思われた。

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2026年6月5日

2026/6/5 14:02:00

やること

日課

振り返り

やったこと

図書館で本をリロードしてきた。『善の研究』を借りてきた。『善の幾何学 - 井戸端』での言及を見かけて「これは課題図書だな」と思ったのでそうした。

作業中に作業しながらマインドフルネスで頭を静めるように試みた。

新しく買ったゲームをWineを使ってUbuntu上で動かそうと試みたが、動かなかった。

日課テンプレートの不備を修正した。


わかったこと

図書館助かる。

作業をしながらでもマインドフルネスを心がければ、頭の興奮度合いを低下させられた。以外にも。作業興奮で作業をするよりも、しっとりと作業をした方が長く作業が続けられるかもしれない。ドーパミン受容体がどうので。

ガードがかかっているゲームをWineで動かすのは難しい。Claudeにエラーメッセージを投入して進めたが、無理そうだった。


次やること

借りた本を読む。

さらにマインドフルネスを継続する。

UbuntuからWindowsへ戻すことを検討する。

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2026/6/5 11:58:00
合計 2637
商品金額
強炭酸水レモン198
エクセラボトル128
インスタントコーヒー598
無調整豆乳198
若どりむね肉2枚348
イカまるごと唐揚258
丸大豆せんべい枝豆198
魚肉ソーセージ268
バナナ3本159
ラーメンの具158
中華麺31
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2026/6/3 5:03:00

振り返りで蓄積した「学び」をまとめていくことで、目標が立ち上がってくる。日々の活動や学びの記録から目標が立ち上がるため、経験・関心・強みを活かした目標にできる。

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2026/6/3 4:44:00

KNSの客寄せパンダとして、KNSの漫画化が使える?ネットワーク表示よりもさらにキャッチーな可視化になっており、集客力が高そうだ。


は?やば。漫画の登場人物とコミュニケーションできるじゃんこれ。漫画にインタラクティブ性が発生している


宇田川さんが探究しているKNS利用者のアイドル化ともつながっていそうだ。


Cosense利用者同士の対立すら、萌え漫画として消費できてしまう。

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2026/6/1 20:32:00

これまで文章を書く時は、ボトムアップで書き切ろうとしていたのだけど、これは修羅の道だったかもしれん。ボトムアップをやることで得られる理解や発想もあるけども、最終的にはトップダウンで進めないと、論理の整合性が取れない。

分かっていないことはボトムアップで書き、分かっていることはトップダウンで書けばいいのかもしれない。ボトムアップは理解のプロセスとして機能し、理解が進めばトップダウンへと移行する。一方で分かっていることをわざわざボトムアップで理解する必要はなく、最初からトップダウンで書き下せば良い。

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2026年6月1日

2026/6/1 2:09:00

やること

日課

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2026年5月31日

2026/5/31 14:42:00

やること

  • 調査
  • 寝具の洗濯
  • 掃除機をかける

日課

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2026年5月出費

2026/5/31 14:00:00
合計 141134
科目 金額[円]
食費 55240
趣味・娯楽 500
健康・医療 0
教養・教育 1720
住宅費 48000
衣服・美容 12230
税・社会保障 0
日用品 0
水道光熱費 1925
現金・カード 150
通信費 8338
交際費 6672
交通費 900
特別な支出 0
未分類 0
その他 5459
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2026年5月30日

2026/5/30 14:04:00

やること

日課

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2026年5月29日

2026/5/29 11:20:00

やること

日課

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