t_wの輪郭
コンテンツ
音声
音声コンテンツ
2026/4/18 2:10:00
音声コンテンツはコンテンツの分布が広くなるか?
音声コンテンツの継続性
音声コンテンツのネタの問題
音声コンテンツのマネタイズ
音声コンテンツのカウンターカルチャー性
音声コンテンツは聞き手の負荷が小さい
音声コンテンツは内容の影響が小さい
音声コンテンツは時間を占有しない
音声コンテンツの内容の質
Podcastは内容の影響が小さい
Podcastは質と再生数が相関しづらい
音声コンテンツは動画コンテンツと比べて独自企画を起こしやすい
?
音声コンテンツ
コンテンツの分布
Podcastは質と再生数が相関しづらい
音声コンテンツはコンテンツの分布が広くなるか?
2026/4/18 12:49:00
あれ
音声コンテンツ
継続性
音声コンテンツのマネタイズ
音声コンテンツの継続性
2026/4/18 3:26:00
音声コンテンツの継続性は、少数者の継続性につながる
音声コンテンツのネタの問題
音声コンテンツ
コンテンツのネタの問題
ネタの問題
音声コンテンツの継続性
音声コンテンツのネタの問題
2026/4/18 2:56:00
聞き手からの反応がネタにならない
『Podcastの時代を迎え撃つために 野村高文 × 宇野常寛 - YouTube』
音声コンテンツ
コンテンツのマネタイズ
マネタイズ
音声コンテンツのマネタイズ
2026/4/18 2:51:00
音声コンテンツの継続性
有料Podcast
『Podcastの時代を迎え撃つために 野村高文 × 宇野常寛 - YouTube』
音声コンテンツ
コンテンツの文化的セグメンテーション
カウンターカルチャー
音声コンテンツのカウンターカルチャー性
2026/4/18 2:47:00
ラジオのカウンターカルチャー性
『Podcastの時代を迎え撃つために 野村高文 × 宇野常寛 - YouTube』
音声コンテンツ
コンテンツ消費者の負荷
音声コンテンツは聞き手の負荷が小さい
2026/4/18 2:27:00
音声コンテンツは聞き手の時間的ROIが高い
音声コンテンツは聞き手の負荷が小さいため、内容に興味がなかったり質が低くても聞いてくれる
音声コンテンツは受け取る負荷が小さい
『Podcastの時代を迎え撃つために 野村高文 × 宇野常寛 - YouTube』
音声コンテンツ
音声コンテンツの内容の質
音声コンテンツは内容の影響が小さい
2026/4/18 2:19:00
Podcastは内容の影響が小さい
『Podcastの時代を迎え撃つために 野村高文 × 宇野常寛 - YouTube』
音声コンテンツ
音声コンテンツは受け取る負荷が小さい
時間を占有しない
音声コンテンツは時間を占有しない
2026/4/18 2:17:00
音声コンテンツは聞き手の時間的ROIが高い
『Podcastの時代を迎え撃つために 野村高文 × 宇野常寛 - YouTube』
音声コンテンツ
音声コンテンツの内容の質
2026/4/18 2:14:00
内容が価値ではないコンテンツ
音声コンテンツは内容の質が低くても聞いてくれる
音声コンテンツは内容の影響が小さい
Podcastは内容の影響が小さい
Podcastは質と再生数が相関しづらい
Podcast
音声コンテンツ
音声コンテンツの内容の質
音声コンテンツは内容の影響が小さい
Podcastは内容の影響が小さい
2026/4/18 2:13:00
Podcastは質と再生数が相関しづらい
『Podcastの時代を迎え撃つために 野村高文 × 宇野常寛 - YouTube』
Podcast
音声コンテンツ
音声コンテンツの内容の質
Podcastは内容の影響が小さい
Podcastは質と再生数が相関しづらい
2026/4/18 2:12:00
音声コンテンツはコンテンツの分布が広くなるか?
『Podcastの時代を迎え撃つために 野村高文 × 宇野常寛 - YouTube』
音声コンテンツ
コンテンツ制作コストが安いと独自企画を起こしやすい?
独自企画
動画コンテンツ
音声コンテンツは動画コンテンツと比べて独自企画を起こしやすい
2026/4/18 2:09:00
『Podcastの時代を迎え撃つために 野村高文 × 宇野常寛 - YouTube』