t_wの輪郭

たのしい
あれあれあれあれあれ

あれ

2024/7/21 0:17:00

X、「良くないね」ボタンより、「なんでやねん🫲」ボタンのほうが楽しいと思う。

あれ

2024/6/12 13:57:00

最近のプログラミングはびょわ〜って手を動かすと機能がにょわ〜って生えてきて楽しい。

あれ

2024/6/10 11:28:00

ビット演算のうち、xorとかrotate_rightとかは逆関数が定義できて楽しい。

あれ

2024/6/3 14:58:00

 ずっと、考えるということはマリオカートダッシュパネルのようなものだと感じていた。つまり、ダッシュパネルに乗ったマリオはダッシュパネルが向いている方向に射出される。そして、射出された先にダッシュパネルがあれば、マリオは再びその方向へと射出される。そうして上手く連鎖したときに、マリオが遠くにふっとばされて楽しい。といった感じだ。
 ここ最近の思索(A)の結果、関係はベクトルあるいはビット列で、aRb述語論理はベクトルやビット列の加算に類する演算で表すことができるのではないかという仮説が立った。ここで、私の頭の中で、「マリオカートのダッシュパネル=関係のベクトル」という結びつきが生じた。

 この、アイデアの線分と線分の重なりが発見されたため、思索(A)を掘り進めれば、仮説が正しいにせよ間違っているにせよ、何かが見つかるのではないかという気分が高まっている。

あれ

2024/4/28 12:40:00

回転するイカ乾燥機のように洗濯物を乾燥することができたら、愉快な気分だろうなと思った。

あれ

2024/3/6 10:57:00

売上に追われていないから、お金にも話題にもならない小さな改善に心ゆくまで時間を費やせる。100ミリ秒のパフォーマンス改善のために稼働時間の半分を費やしたっていい。気分でリファクタリング月間にしてもいい。楽しいね。

ここ好き

あれ

2024/2/27 14:20:00

bun --watchTypeDocを動かすと、ファイルを保存するたびにドキュメントが生成されて楽しい。